

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12478
Sose foglalkoztam vele, mert urulok ha magaban elfut a gepemen, meg ezek az utolagos dolgok, sose az igaziak;)
Persz az olyan effektekhez, amihez nem kell render/depth forras, lehet hasznalni, ha valaki olyat szeretne (fekete-feher, regies, szemcses, TV-effekt, elesites, szinezettseg, homalyositas stb., a alap PP effektek). De a valodi effektek ritkan mukodnek. Sok jatekbol olvashato a melyeg buffer, azoknal hasznalhato lehet, de altalaban a fenyforras mar szinte soha.
Itt is az a baj, hogy itt se buffer, se fenyforras. Igy minden feny effekt csak a kepore ervenyes, koze nincs a valodi melyseghez vagy fenyekhez. Egy feher epulet ugyanugy fog vilagitani, csillogni, blurosodni stb:))
De minimal beallitassl, kamu lencse/plexi effekt es glow, valami azert hasznal.