

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12464
Utolagos, plugin-szeru effektelo vagy shaderezo cuccokat nem igazan hasznaltam, mert tobbet lassitottak mint hasznaltak:) Sajnos az engine szintu dolgokat nem potolja semmi. Bar aki csak szinezgetni akar, kontrasztot vagy fenyessegget allitani, minimal effekttel, annak nem rossz.
Most csak kiprobaltam a ReShade-et (http://reshade.me/);)
Komplett csomag, eleg jol meg van irva, mukodik DX9-tol DX11-ig, x86/64x-en is. Kismillio allitas, profi postprocess cuccokkal. Sajnos az rF2-ben eppen a "lenyeges" dolgok nem mukodnek, mert nem olvashato melyseg buffer.
Teszt video, amiben sikerult kicsit tul tolnom a dolgokat:)
Csak fake motion blur van rajta es godrays. Motionblur-bol tobb is van benne, ez a legszarabb (es gyorsabb), a sebesseg erzet miatt nem rossz, bar nem igazan latszik:) A godrays (fenyesseg es fenycsovak az objectek, fak es egyebek kozott) fake, buffer nelkul nem tudja szamolni az objectek tavolsagat sem azt, mi van egyaltalaban az ujtaban, perdig ez lenne a lenyege. Itt csak bazinagy glow:DD
Ja es fake kamera/lencse/plexi kosz/folt fenyesseg.