

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
bottleopener #12298 Az rFactor2 motorja a lehető legtradicionálisabb, ami csak létezik. Semmi extra kód, semmi űrtechnológia, semmi GPU-n futtatott fizika, hanem totál hagyományos felépítés. Mint egy felpumpált quake motor. :D
Túl sok prohardvert olvasol, ha azt hiszed a GPU-számolásra való átállás "történik". A játékfejlesztők 99,99%-a nem szórakozik azzal, hogy GPU-n számoljon fizikát. Két kivétel a két élenjáró CryEngine és Frostbite team, de ott sem általános dolog, hanem külön esetekben foglalkoznak csak vele, mert játéka válogatja hogy implementálható-e.