

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12005
Ez az egész onnan ered, mióta F1-ben mutatják a gumimelegedést, ami szerintem fals. De az tény, hogy a felületi hő jelentősen nagy súrlódáskor. A baj, hogy az rF2 a súrlódás alapján számolja a melegedés. Pl vizes füvön próbálod ki. Mivel van tapasztalatom, tudom. Slick gumit jól bemelegíteni, sokkal sokkal sokkal nehezebb a valóságban. De ez a része fejlődik, sokkal jobb mint az elején volt