

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#11936
A Steering Rate csak a billhez kell.
Itt a kormany beallitas nagyon kormany tipus es egyen fuggo, nincs olyan "mindenhol, mindenkinek egyforman jo" automata beallitas mint az AC-ban.
Ha tul durva a "hirtelen" effekt, akkor a "Steering torque filter"-t vedd feljebb (ez a menuben is mukodik elvileg). De max 10 kornyeke, mert utana gazos lesz.
Vagy a controler/sajat/betoltott.JSON-ban a "Steering torque sensitivity"-t. Alapbol 1.0 a linearis, ha magasabb, akkor kozevetlenebb. Ha jol emlekszem, nalad 1.75 volt, vedd le 1.5-re vagy probald 1.0-val.
A JSON-ban vedd feljebb/lejebb ezt: "Steering torque capability" (alapbol 2.5).
Vagy autonkent addig emeld a FFB erot es a minimumot, amig neked jo (kormay es izles fuggo:P).