

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#11698
Nem olvastam/lattam reszleteket, de ha licenszelt cuccok lesznek (vagyis rendesen nevesitve, festesekkel), akkor bonyolultabb a helyzet.
Az hogy eddig az URD (is) csinalta a hivatalos AC autokat, azzal nincs gond, kulsos ceg, a licensz a Kunoseke, ok modelleztek, Kunosek arljak, az URD-t kifizetik.
Az URD amit eddig sajatban penzert "kiadott" az AC-hoz vagy az rF2-hoz (PX, T5, EGT), az mind kamu nevu cucc volt, azokkal nincs gond.
Ha az alabbiakbol az sul ki, hogy az AC-hoz keszult hivatalos autokat adhatjak rF2-hoz (rendes nevvel es egyebekkel), akkor tuti kell valamit "papirozni" a hatterben, csak ugy nem adhatjak masik jatekhoz. Ha majd kesobb penzert adja az URD, akkor a bevetelbol valszeg az AC-nak is vissza kell tolni.
Ha a licensz alapjan ez megoldhato, akkor AC-nak ez csak jo, plusz bevetel. Emiatt nem fognak tomegesen atvonulni az AC-bol az rF2-be, ahhoz mas is kellene;) Az AC-nak meg ott lesz jovore a konzol, aztan ahhoz a tovabbi DLC-t, az az igazi "kaszalas".
Ha meg az URD "ugy gondolta" hosszutavon, hogy az AC-re modellezett autokat kamu neven adja az rF2-hoz, akkor papirozas nincs, max a bevetelbol csorgatnak az AC-nak. De ha nem, az sem gaz, nem valoszinu, hogy tomegesen vasarolgatnanak az emberek az rF2-hoz;)
Az URD talan mar az rF2 Steam-re, es az esetleges WorkShop-ra keszul, lehet tudnak valamit. Ha ezekkel parhuzamosan meg lehet oldani a tartalomvedelmet (hiaba modolhato, ne lehessen csak ugy masolgatni), akkor meg mukodhet is a licenszelt dolgok atvetele.