

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#11644
Ennel jobban latni:)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
A nagy kulonbseg (remelhetoleg) az lesz, hogy en fixen tutiztam ki a tocsakat a realroad-ra, de az ISI valszeg raszamoltatja pluszban a realroadra, vagyis dinamikus lesz. A palya geometriatol nem lesz fuggo, az tuti, azt pluszban modellezni kellene (a helyeket) es vagy kiszamoltatni az elejen (igazabol nem lenne nagyon bonyi, de az mas kerdes:P).