

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#11446
Szimes vezetesi szempontbol az rF2 lenne az egyik legjobb. Sokkal nepszerubb is lehetne (vagy lehetett volna), ha nem alapoztak volna mindent a pure szim stilusra, a moddingra es a piszkalgatos, allitgatos "nagykozonsegre".
Kellettek volna (nagyon kellene a Steam megjelenesig) az olyan "jatekos" vagy nagykozonseg kiszolgalo opcios szolgaltatasok, mint az AC-ban: 1-2 kattintos szerver inditas es atlathato lobby; a real/onboard/forced/akarmi auto "elektronikak" (ABS, TC); autonkent "automatan" kormanyhoz rendelt kormanyszogek es FFB-k; minden palyahoz 2-3 alap felgumizodas (mostanaban van); kapcsolhato gumimelegito paplan; stb.
Az AC nem csak azert nepszerubb (leszamitva hogy szep a render es a postprocess) mert sok a nepszeru tartalom, alapbol jo a fizika es elvezetes vezetni, hanem jatekos szempontbol azonnal kiszolgal mindenkit. Barki elinditja, barmilyen kormannyal es beallitassal, azonnal barmelyik autonal azonnal tokeletesek a beallitasok, es rogton elvezetesen es eredmeyesen tud korozgetni barmivel.
Nem lesz furcsa a koramnyszog es az FFB, nem fog ossze-vissza csuszkalni, tud barhol elozgetni, kanyarodni, mindenhol uganugy tapad, nincs "meglepetes".
Az rF2-ot allitgatni kell (kormany, FFB, auto), bemelegiteni a gumikat, es valodi idealis iv van. Persze az emberek mindig ketfele huznak, mindenbol real-szeru kell, de ha van es maceras, akkor meg sem jo:) Pl. a valodi kozvetitesekben jo latni a hideg/kopott gumis szenvedest es az idalis iv melletti "halalt", de ha mar nekik kell atelni online, es elllehetetleniti az online bulit es a "csak ugy" elozeseket, akkor mar nem jo;)
Remelem kezdenek a programmal is valamit a Steam megjelenesig. Persze DX11 es hozza latvanyos postprocess nem lesz, bar azzl azonnal ugyanott lenne, vagy inkabb latvanyosabb mint az AC;)))