

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
shiet #11362 Na, annyit változtattam, hogy a material nevét "blabla_wet"-re állítottam mint ahogy az ISI AMP-jában is van, és most nem csináltam skybox-ot a pályához és most ilyen
Most úgy tűnik el van fordítva a textúra 90 fokkal, az aszfalton azoknak a sötétebb csíkoknak/foltoknak nem vízszintesen hanem a menetiránnyal párhuzamosan kéne mennie. Nemtom hogy 3Dsimedben a textúrabeállításnál a BIAS az erre való-e, csak mert azzal nem javul a helyzet.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2015.10.02. 15:10:35
