

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#11286
Tegnap csak ki akartam probaltam, aztan kororztem vele fel orat, szerintem eleg jo. Bar nekem osszessegeben mind tetszik:P
Hogy a tapadas milyen, azt nem tudom. Sok minden folyamatosan valtozik, nem tudom mikor kellene jobbnak vagy rosszabbnak lennie.
De a lenyeg, a NASCAR-osabb dolgok (foleg a draft, es a vele kapcsolatos dolgok – szelarnyek, melegedes, leszorito ero, tapadas, taktika stb.) azok mukodnek. Csak prac-on korozgettem, de ott is hasznalta rendesen az AI (ok ott is versenyeznek:P). Amig egyedul volt elottem, inkabb vette az iveket, ahogy utolertunk valakit, akkor mar inkabb annak a szelarnyekaval foglalkozott, es azzal vedekezett, elozott, menekult.
Ma tuti tolok vele valami versenyt, igazabol van 3 gyari palya (Indy, jackson, Brookdale), kezdesnek boven jo. En orulnek meg valami short ovalnak vagy racewaynek is.