• Alexease
    #11034
    En inkabb az aszfalt tukrozodesre gondoltam, ami az rF1-ben nem volt, es ha szintkulonbseges a palya, akkor nagyon nem eleg neki 1db sor a ReflectPlane-rol;) Ahhoz tobb (tucat) kell, es a megfelelo objecteket is csoportokba kell rendezni.

    MAX-ben OK: az azonos szinkulonbseges reszhez rajzolok egy negyszoget, elnevezem, es a korulotte levo objecteket hozzarendelem.

    De ha valaki egy rF1-es palyat akar konvertalni, az eleve bukta (csak a gJED keves lesz).
    Akkor lenne jo, ha tudna exportalni FBX-be, ugy hogy megtarta az object neveket es materialokat is.