

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
shiet #10895 Elkészült a 0.7-es verzió is. :D Jó volt ez a pálya tanulásnak, másodszorra már könnyebb lesz. Ha vkit érdekel íme, erre jutottam ma: KATT. Ez a projectecske kb. arról szólt, hogy kipróbáljam/megtanuljam mi mire jó.
Igazából 3 dolog van amit nem értek/tudok.
1. hogyan tudom elkészíteni a pitet? Mert az ugye egy külön pályaszakasz, és a kml-ben csak magának a pályának a koordinátái vannak benne, hogyan tudom hozzáfűzni a pitbejáratot/kijáratot/garázsokat? Mármint hogyan viszek ki oda egy utat (a pitútvonalat betom állítani BTB-ben, de most pl. Summit pointon füvön van a pit :D)
2. az AI útvonalát hogyan érdemes beállítani? Van erre vmi univerzális módszer vagy kisérletezgetni kell?
3. hogyan lehet mini random "huppanókat" rakni a útra?
4. tegyük fel az út szélessége 1.0. Viszont vannak a versenypályán egyes kanyarokban hozzátoldozgatások, azt hogyan lehet hozzátoldozni BTB-ben?
Egyelőre ennyi. :D
Utoljára szerkesztette: shiet, 2015.08.14. 00:38:32