#1599
jah akkor csak lehet nálam nem szép a stalker, nem szépek a fegyverek, illetve karakterek kidolgozottsága, nem szép a növényzet,
és lehet a half life-nál nagy hype volt a fizika, hogy 20 domino egymásnak dönve szépen dől el, csakhogy STAR WARS-nál azt kellene megérteni, hogy nem deszkák, meg dobozok fizikájáról van szó, és nem 2 poligonból épülnek fel a karakterek, de még a darth wader-esetében látott zöld nagy növényzet sem, aminek nekimész, és elhajlik mintha gumiból lenne, meg darth wader palástja, és akkor nme beszélve az űrhajók fadarabol effectek és lövésekről, köd por.
stb.
a FIZIKA számitás nem csak dobozok, meg fadeszkák, meg müanyagflakonok gurulásában dőlésében merül ki.
a füst-por-stb effectek, köszönőviszonyba nincsenek technikai szemszögből, egy deszkának a kiszámitott mozgásához képest.
ez nem olyan egyszerű.
HL 2 akkoriban nagyon hype-olt volt, és sokaknak kimosta az agyát.
ha fizika, akkor csak HL 2 semmi más nem létezik.
Gondold el, hogy pl a batman-nál, a Physyx-nél külön a vga teljesítménye kell basszus, hogy legyen köd, meg hasonló szemcsékből álló effect!!!
gondolom érted a 2 közti eltérést...
bár nem mintha a fizika, vagy grafika lenne a lényeg, mert annélkül is elvoltak sokan a HL2-vel régen, meg ezzel is sokan elvannak manapság.
lentebb meg 1024-ben készült képen nézd már össze a faszi kidolgozottságát, egy Stalkeres figurával!
:DDDD
ez nem rosszból mondom, nemis kioktatásképpen, hisz szerintem te is tudod, hogy minnél több pixel, poligon van egy objectumban, annál jobban kell a teljesítmény ....