#1519
"a játék manager(fejlesztő, nem tudom már) azt mondta hogy nem akarja hogy ezt a játékot bárki is lebutítva lássa"
S akkor a "napokban megjelent" Borderlands jut eszembe... amikor az Unreal 3 Engine alatt a játék csak úgy szakít, egy 8500 GT 512 MB-oson [+ AMD 6000+, könyvtár] és egy HD4850 512 MB-oson [E8400, otthon].
S amikor állítgatom a képminőséget, szépen, gyönyörűen látom is, mennyit javít vagy rondít a végeredményen... nincs is jobb érzés annál, hogy tudom: a gép aktuális teljesítményéhez mérten, kitűnő sebességgel fut a játék, s nem egy tengerentúli, irodai mitugrász kénye kedve szerint!