MechWarrior Online
-
lammaer #2928 Hát, speciel én olyannyira odavagyok a játékokban a víz megjelenítéséért hogy a settingnél az megy kapásból minimumra, az árnyékokkal együtt.
Csatahajós játéknál vagy sub szimulátornál oké, de se tankoknál, se mecheknél, se más FPSben nem tartom fontosnak.
Itt is lehet olyan bug mint a Crysis2-ben, ahol a vizet szépen számolta a rendszer még a szárazföldön is, csak ugye nem látszott mert alatta volt... :) Vagy ez nem az engine része?