MechWarrior Online
-
lee56 #1952 Najó ebbe ne menjünk bele, mert közel sem erről szól ez a fórum, de röviden a gondok valahol ott kezdődnek, amikor a valós magokat annyira kihasználja egy alkalmazás, hogy a virtuális szálak már nem képesek a feldolgozáson gyorsítani mivel már nincs mögöttük szabad fizikai kapacitás, az hogy ez hogy csap át negatív hatásba a teljesítményre azt passzolom, de megtörténik néha.
Itt egy, igaz régebbi teszt, de jól látszik (lap alján) több játékon is a hátrány különböző méretekben..
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/core-i7-975-950_7.html#sect0