• Justil
    #47
    Először is, az összehasonlításnak itt nem sok alapja van, mert bocs már de rohadtul nem mind1 hogy a böngészőben futtatod -e vagy sem. tudom, ebből a szempontból rossz is a példa, de mégis azért, munkahelyen nem biztos hogy tudnál máskülönben doomozni, de ha van 1 böngésződ meg 1 flash playered...

    Mellesleg ez éppen az Alchemy kódnév alatt futó technológia segítségével lett flashre portolva, amellyel c/c++ kódot lehet bizonyos megkötések mellett futtatni a böngészőben. Nyilván a dolog nem optimális még, de hol van ehhez képest a HTML5?
    Félreértés ne essék, én nem vagyok a nyílt technológiák ellen, sőt, pl a gmail-el is meg vagyok elégedve és aktívan használom, ami a legjobb mintapéldája 1 jól megírt html/css/ajax alapú szoftvernek. Ugyanakkor szerintem kár azt várni ezektől, hogy "megöljék" a flasht ahogy a cikkírótól is ócska ez a bulvár jellegű címadás. Mert bár vannak átfedések, alapvetően másra és másban jók ezek a technológiák/platformok.

    Mellesleg nálam, 1 magos gépen kb 50%-ot evett a róka ezzel a doommal de közben még nyitva van vagy 25 tab...de ha meg nem egy ilyen portolt dologgal játszol, hanem vmi alapvetően flashben - jól (!) - megírt játékkal, az nem lesz erőforrás igényes. Na persze ez relatív, kinek mi a sok.