• Azorut
    #78
    "Csakhogy az utóbbi 1-2 évben gyak totálisan leépítették a saját játék-szoftverfejlesztő kapacitásukat, amíg a Sony a 3rd party exkluzívok elvesztését, a saját fejlesztőkapacitásának erősítésével kompenzálta."

    Ferdítés, mert arról beszél, hogy a saját fejlesztések főleg az XBOX live-ra mentek (valószínűleg ebbe beleérti az E3-on bemutatott újításokat), illetve a Natalra.

    "Az eddigi taktika sem nagyon fog működni a multiplatformokkal kapcsolatban, mert erre a gépre nem lesz könnyű a PC-s játékokat portolni és egyre több nagy kiadó is rendelkezik olyan játék motorral, ami már a PS3-at is megfelelően támogatja."

    Mármint melyik gépre? a 360-ra? Dehogynem lesz könnyű, még mindig könnyebb, mint PS3-ra. Vagy a cikkben említett új gépre gondolsz? Hát nehogy már most tudd, hogy milyen lesz arra portolni (főleg, hogy valószínűleg kamu az egész).