-
SaGa Jr #76 Az egész technikai dologban az az érdekes, hogy nincs összehangolva a játék és a háttér. Sőt sokszor a játék újabb változatai is ellentmondanak a régebbieknek. Például a Rogue Trader "korszakban" a játék első megjelenésekor, az Imperium nagy számban használta az antigrav járműveket. Még az IG is rendelkezett saját speederekkel és jetbike-okkal. Mi több, volt assault IG egység jump pack-el. :-)
Ezek a 2nd edition alatt eltűntek, illetve drasztikusan lecsökkent a számuk, áthelyeződtek máshová.
A plazma egy érdekes dolog a játék szempontjából. Elméletileg az első kiadásokban még eszement ritka és "ősi" technológia volt a technológia aranykorából, még jóval Horus elöttről. Erre ez a koncepció is megváltozott.
Manapság ahol lehet plazma ott be is van hozva (köszönhetően nem kis mértékben az iszonyat mennyiségű SM seregnek, ámbátor a jelen helyzet az, hogy versenykörnyezetben már lassan nem ők, hanem a horda seregek dominálnak mint az orkok-IG-tyranids).
A 2nd edition-ös példád is rávilágít erre. Igaz hogy csak minden második körben lőhetett a plasmagun, de sortűzkockával, így akár 3 lövést is kipréselt magából. Ráadásul akkoriban még nem volt az a minden páncélt széttépő eszköz mint manapság és a járművek is csak megmosolyogták a használóit. Most meg...
A nehézfegyver kérdésben is igazad van. Ámbátor megjegyezném a 2. kiadásban kerültek az IG fegyverek kerekes kiskocsikra. Az utána jövő újabb, már műanyag modelleknél egy 60 mm-es nagy talpra lett lerakva 2 figura és egy háromlábú állványon csücsülnek a fegyverek (egyedül a missile launcher maradt meg vállon hordottnak).
Nekem is etalon a 2nd edition. Tény hogy lassabb játékot hozott, több apró részlet volt benne, egy nagyon stabil alapra heylezve amit nem bontott meg lépten nyomon minden kódexben minden második egység valami kivétellel. Pont emiatt szerettem. Ellentmondásokat és eszement túlerősítéseket sajna már ott fel lehetett fedezni. Mondjuk kivételesen a legújabb, 5th edition újra jó irányba megy. Ugyan a szabályrendszer nagyon dúrván leegyszerűsödött, a játék léptéke megnőtt (hol vannak már a 10 modelles seregek 1500 pontból), viszont nagyon örvendetes hogy visszatértek a régi kódexek hangulatához és infómennyiségéhez a készítők. Az új kódexek már ismét 100+ oldalasak, több háttérinfóval, nem azok a satnya 40-60 oldalas füzetecskék mint a 3-4-es kiadásokban kihozottak.
A poén viszont még most is megvan. Rózsaszín rendházak (Hello Kitty rendházak SM és Battle Sisters alapra építve), kerge orkok most is fellelhetőek szép számban. :)