• waterman
    #46
    szerintem a compute shader olyan evolúciós lépés a számítástechnikában, mint amilyen az első 3D-s játékok a dyna meg hasonlók után. és ez a lépés nem csak a játékokat érinti, hanem tudományos és egyéb területeket is. jó az a dx9, de olyan gyors a fejlődés, hogy nem állhat meg a piac ízlelgetni a lehetőségeket. lesz idő majd pár év múlva, amikor a hardverek fejlesztése már iszonyatos költségek árán, minimális erőtöbbletet ad majd csak. akkor újra nekiállnak majd optimalizálni, de akkor már egy olyan vas lesz minden gépben, amiben lesz potenciál.