• A1274815
    #22
    Előtte 2D gyorsítózott a Windows az is több, mint semmi, míg az X csak framebufferről tudott, öröm volt nézni X alatt a CPU terhelést újra rajzolásoknál, meg azt a szétesést szimuláló lebennyező újra rajzolást. Mellesleg csak az XGL használ 3D-ét, a síma X, illetve megfelelő ablakkezelő nélkül még mindig csak CPU + limitált "2D gyorsítás" van.