Brink - FPS a Bethesda Softworks közreműködésében
  • tmisi
    #269
    "nem értek egyet a kiadók azon válaszával hogy a demo készítésének az idejét inkább a játékra fordítják mert ez parasztvakítás."
    Így van, félkész játéknál jó indok, de kész játéknál már nem. Egy demónál csak a teljest kell butitani, kivenni a nem kívánt részeket, oszt mehet is. De lehet ez is túl sokba kerül, lévén a wrz egyben demó is.