
Homefront
-
#325
Este nyomtam vele kb 1-1.5 órát.
Nem törődve az előzetes lehúzós kritikákkal, (mondván majd én eldöntöm milyen), próbáltam objektíven hozzáállni.
De mind hiába. Ez 1 szar nagy betűkkel.. SZAR.
Agyon scriptelt, agyatlan nulla.
Az AI oylan szinten hülye hogy az hihetetlen. Ráadásul ebben is megtalálható a "kedvenc" feature-m, mint ami a codban is. Ha az ember próbál kicsit taktikázni, és nem a tömeg közé ront ezerrel, már másodpercen belül tuti odarepül (akár falon keresztül is lol) egy gránát, vagy csak úgy meghal.
A másik. Kérdezném én. Az milyen hogy az ellenségtől nem lehet felvenni a fegyvert?
Hangok. NEVETSÉGESEK. Mikor futunk, annak kb oylan a hangja mintha valami fát kalapálnánk, vagy én nem is tudom. A fegyverek által kibocsátott zaj (mert hangnak ezek sem nevezhetők) szintén szörnyűek.
A durva az hogy az előző játékukban (Frontlines) pont hogy ezeket találták el de nagyon.
Grafika. Ha még messze sem nevezhető kiemelkedőnek, kb ez a játék legjobb része.. Mondjuk ha azt nézzük hogy továbbfejlesztett ue3 dobog a játék alatt, (ugyebár tisztában vagyunk az engine képességeivel) akkor azt hiszem ezt is nyugodtan leszarozhatjuk..
Véleményem szerinte ennek az "alkotásnak" minimum 2k-s EVM budget kategóriában kellett volna indulni ahhoz, hogy ne legyen óriási bukta.
Végezetül pár ingame kép tőlem:




