• Sanyix
    #130
    Hülyeség hülyeség...
    Az os közösség nem fog fizetni a játékkészítőknek hogy opengl-re fejlesszen, bár az m$ se feltétlenül azért fizet.
    Az m$ a directx kizárólagos használatáért fizet, így egyből csak kíndózon fog normálisan menni a játék (mivel az m$ azt is akadályozza ahogy tudja, hogy akár csak emulálni lehessen a directx-et, nemhogy lemásolni). Az m$ hibája bizony. Jó előre látva pont ezért hozták elő a directx-et, hogy ezzel magukhoz láncolják a játékokat.
    Linuxon is lehet játszani, megvan minden képessége rá. Néhány játékot át is írnak rá, az opengl-t használó vindóz játékok meg simán mennek rajta wine-n. Csak a directx az akadály, amit az m$ görget folyamatosan. Nem csak a linuxos, de a mac-es játékoknak is ennyi az akadálya.
    Egy vindóz annyit tud adni mint egy os rendszer, sőt inkább kevesebbet. A különbség annyi hogy a vindóz egy szarból épített vár (a szarból nem lehet várat építeni hasonlatra alapozva), az m$-nek sikerült.
    Nem véletlen hogy csak a játékok tartják életben az m$-t, közvetve vagy közvetlenül.
    De majd kiderül mi lesz pár év múlva mikor visszajön a szoftver render, és a direct3d-nek pápá lesz :) mert akkor ha addig nem talál valamit az m$ amivel kizárólagosan tarthatja a játékokat, akkor lehet bukta lesz a vindóznak, és lassan el kell kezdeni szar helyett normális anyagból építeni a várat(tehát win kuka, -> teljesen új rendszer alapoktól) :D