...
  • xblades
    #70
    Jöjjenek az újabb információk:

    * Vegas városát nem érték nukleáris csapások, így a hatalmas épületek közül szinte mindegyik áll még, a város tehát szinte érintetlen.
    * A történetben a három ellenséges frakció a New California Republic, a Caesar's Legion és New Vegas lakói.
    * A játékos nem Vault-lakót fog alakítani, de kapni fog egy Pip-Boyt egy Vault lakótól. A főhős egy futár, akit magára hagytak a sivatagban és egy barátságos robot menti meg.
    * A VATS-ban most már a közelharci fegyverek (botok, golfütők, stb.) mind sajátságos speciális mozdulatokat kapnak.
    * A Hoover-gát is szerepel a játékban, ez látja el árammal a várost
    * Lesznek ostoba és intelligens szupermutánsok, az elit osztályt a Nightskin-ek fogják jelenteni.
    * A New California Republic főbázisa a McCarran reptér; Ceasar's Legion főhadiszállás a Vegas leszállópálya; a szupermutánsok pedig egy Black Mountain nevű helyen tanyáznak majd. Helyet kapott egy Fremont és egy Primm nevű város is. A PC Gamer állítása szerint az 51-es körzet is jelen lesz a játékban.
    * A képességek most már nagyobb hangsúlyt fognak kapni a beszélgetések során. Például egy magas robbantási szakértelemmel rendelkező karakter beszélhet majd a robbanóanyagokról, vagy egy robbantásról, ha a helyzet úgy kívánja.
    * A Barter képesség segítségével most már nem csak a bolti árakat lehet lejjebb tornázni, hanem a jutalmakat is meg lehet növelni.
    * Minden városhoz kapcsolódik majd egy Reputation (hírnév) mérő, mint a Fallout 2-ben. Emellett a Karma is megmarad.
    * A követőinknek kiadhatunk majd olyan utasításokat, mint "Maradj", "Kövess", "Támadj".