...
-
#5031
Szerintem ez kellene egy játékba manapság (legyen mondjuk egy új Falloutról szó most):
- Helyszín: legyen változatos, nagy, részletesen kidolgozott, telis tele dungeonokkal, felfedezni valókkal.
- Játékmenet: a régi valami újjal mixelve (hogy az az érzés fogjon el hogy ez igen, végre valami új amit még nem láttam sehol máshol)
- Zenék: A zenék nagyon fontosak. Egy-egy helyszínhez nagyon jó zenéket lehet párosítani ami akkora löketet add a beleélésnek, játszhatóságnak hogy na. New Vegas megbukott ilyen téren. Egy rakás jó music ott hever a játék mappájában felhasználatlanul. (FO1 és 2 ost)
- Döntések, Következmények: Legyen mindenre hatásunk. Ne csak arra hogy egy-egy frakció megutál mert az ellenfélnek dolgozunk. Lehetnének végre olyan döntések amikben a tájat, környezetet alakíthatjuk át. (Lonesome Road vége, vagy Megaton esete.)
- Grafika: Legyen szép és adja vissza az adott helyszínt.
Sztem minél több döntést hozhatsz egy játékban annál jobban megnöveli a játék újrajátszási faktorát.