...
  • Hotomi
    #3427
    Én nem babrálnám a helyedben a bsa fájlokat, kicsomagolni szoktam, de nem teszek bele semmit. Nézd meg, hogy a cserélni kívánt fájl hogy helyezkedik el a bsa fájlban pl: Textures/weapons/1handpistol/10mmclip.dds, csinálj a Data mappában egy textures/weapons/1handpistol mappát, és tedd oda az általad módosított 10mmclip.dds fájlt. Így az Archive Invalidation már a te módosított texturádat fogja használni a játékban.