• Atkamon
    #16
    Azt írják amúgy ebben az újságban, hogy a Ubisoft az első megjelenés után nagyon sokat olvasgatott véleményeet a játékról, szóval azt tuti észrevették, hogy a küldetéseket mindenki túl monotonnak tartotta. Nem volt olyan ember szerintem, akinél ez ne lett volna probléma.