#310334
"Ellenben, ha sikerül beosztanunk ezeket pontokat és a rendelkezésre álló fejlesztési időt, akkor egy igényes játék fog a kezeink közül kicsúszni... van ilyen szép számmal."
Istenem, és bazmeg képes vagy ép pofabőrrel leírni ezt az igényes játék definíciójaként... :D Ez a TE SAJÁT szempontrendszered, ne szopassál már minket itt az agymenéseddel... egy játék, akkor igényes, ha kitűz MAGÁNAK valami célt, és azokat kompromisszummentesen teljesíti, meg még egy kicsit többet. Ennél jobban nem lehet szerintem megfogni ezt a fogalmat. A Spiderweb Software-nek jelenleg 3 db alkalmazottja van, de sokáig el lehetett mondani hogy ők gyakorlatilag csak egy házaspár (a férj programozott meg írta a sztorit, a feleség meg az artot tervezte). Ők kis célokat tűznek ki maguk elé, de azokat teljesítik, és a saját fanjaik(mert bármilyen hihetetlen is, vannak, láttuk, itt a topikban is!) elégedettek velük. Mi ez ha nem igényesség? Maximum azt lehet rájuk mondani, hogy a grafikára igénytelenek, de ez nem ugyanaz mint amiről te beszélsz, en bloc igényes/igénytelen játékokról.
Még egyszer leírom, hátha valaki fizet hogy lenyisd a hsz-t, és egy ilyen földbuta példából érted meg: egy ember éjjel-nappal dolgozik ezerrel a játékán, beledöglik, hogy megírja élete sztoriját az RPG-jébe, de közben nem invesztál grafikába, te meg odamész hozzá és azt mondod hogy "ecsém mekkora egy igénytelen JÁTÉKod van". Na ekkor nem őt minősíted, hanem magadat, amiért egy ilyen cövek egyszerűségű fogalmat is képtelen vagy megérteni, helyette inkább bunkósbotként használod fórumokban, meg a saját kis virtuális falloszod hegyezgeted vele :)