Az Original Sin egy REMEK játék. IGÉNYES játék. Szórakoztató játék. Vannak idiótaságai, vannak a harcrendszerrel gondok, van aki pl. nehéznek tartja (lol), de olyan messze van az igénytelentől, mint az űrTesla az autófényezőtől.
A BG 1-2 hall of fame... nagyon jó bennük az egyensúly minden téren. A Planescape Torment életem legjobb sztorival rendelkező játéka, egy igazi etalon! Mégis ott szarul szórták el a "pontokat*", mert a harcok benne, jó indulattal is közepesek, a graf meg annak ellenére csúnyább, hogy a BG korábban érkezett.
*Pontokat = Erről már írtam, de muszáj újra. Érdemes elképzelni egy játékot úgy, hogy 7-8 fő jellemzőt külön veszünk, arra elszórunk pontokat egy kalapból. Egyik tulajdonságból sem szerencsés a túl sok, mert az MINDIG a másik rovására fog menni! Ellenben, ha sikerül beosztanunk ezeket pontokat és a rendelkezésre álló fejlesztési időt, akkor egy igényes játék fog a kezeink közül kicsúszni... van ilyen szép számmal.
Rengeteg olyan játék van, ahol elszórják a pontokat a grafikára, a belbecs meg egy kalap szar lesz. De olyan is rengeteg van, ahol a belbecs kiváló lenne, de a grafikára már nem jut... és ez utóbbi az igazi katasztrófa. De az milyen dühítő, amikor minden stimmelne, csak éppen az irányítás vállalhatatlan... szerencsére ez utóbbit javítani jóval könnyebb, mint egy elcseszett sztorit.