#310261
A Divinity harcrendszere csak az egyik, a klasszikus (egyébként a Pillars of Eternity-ben is használt) perspektíva elhagyása a második, a Larian eddigi felemás minőségű munkássága a harmadik és a korábbi filmes példákra visszanyúlva a Baldur's Gate saga teljessége, kerek mivolta is egy olyan ok, ami miatt tényleg olyasvalakire kellett volna bízni ezt a "folytatást", aki tudja mihez kezdjen, mint ahogy pl. egy Titanic folytatása is embert próbáló feladat volna. Nem lett volna szerencsésebb inkább egy sokkal rugalmasabb Icewind Dale 3 elkészítése, ami egyvalamiben (na jó, 2 dologban, mert a zene is jobb volt az IWD esetében) volt erősebb, mint a BG, az pedig a fagyos észak Ten Towns vidéke?
Vagy az a franchise nem csengett volna olyan jól?