• Atisz #309970
    Uh, hát akkor többnyire megerősíted azt, amit eddig olvastam róla és akkor biztos van benne valami :(

    A 3. rész szerintem a sorozat mélypontja, számomra értékelhetetlen, annak ellenére, hogy egy viszonylag jó sztorit sikerült összedobni alá (tök jó, hogy a gonosz minden részben más-más társaság és egy korábbi ellenféllel kell összefogni a legyőzése érdekében) és ennek oka a kb. 3-4 szobából/sikátorból álló pályák. Egyszerűen nincs hely semmire. A Thief 1. részében akkora méretű pályák voltak, hogy könnyedén el lehetett veszni... többször is. Egyébként pont a Deus Ex 2 engine-je a ludas ebben is, ami gyakorlatilag egy korai verziója az Unreal 2 motorjának és igen, a Deus Ex 2-vel is pont ez volt a legnagyobb gond, hogy néhány helyiségből álltak a pályák és nem is töltésképernyővel volt a gond, hanem, hogy inkoherenssé tette az egész játékot.