• Tinman #309642
    Igen, gyorsan sikerült elfelejteni, hogy az Epic kliens, pár év kihagyás után, hogy lépett a színre. Fogták és kivásárolták 1 évre a már a Steam-re bejelentett Metro-t, Operencia-t, és valaminek a lezáró fejezetét (The Walking Dead Final Season).

    Így léptek be. Nem úgy, mint a Blizz anno a Bnet-nel, hogy "hello srácok, van egy remek játékom, de kell hozzá a kliensem... ja és nyomok még majd a kliensem alá SAJÁT FEJLESZTÉSŰ játékokat"! Senki nem háborgott érte!

    Rohadtul sajnálom, ha valaki nem érti a különbséget egy Bnet, GoG piacra lépés vs. az Epic piacra lépése között. Mert nem az volt a gond, hogy egy saját fejlesztésű játék, már elve kliens exclu és pont, hanem azzal amit az Epic művelt. Ráadásul mindezt úgy, hogy a kliensen olyan szinten nem fejlesztettek, hogy 2 játékot nem tudsz betenni egy kosárba... és akkor hol vannak még az olyan dolgok, amik a Steam-ben már alapértelmezettek. Olcsóbban adnak címeket, de a körítés mellé értékelhetetlen. Egy kulcsos oldal szintjén vannak. A PC-sek hozzászoktak a jóhoz... nekem Switch-en is játszani azzal a nullafos klienssel időutazás a múltba. Ma már alapvető funkciók nincsenek abban se, az Epic Store-nál meg főleg nem.