-
#308945
Assassin's Creed Unity + Dead Kings DLC leperegtek.
+ Több, mint 5 éves játék, de ahogy ez maxon 4k-ban kinéz az WOW!
+ Embertelen munka lehetett ezt így felépíteni és összehozni. Ilyen méretekben, ilyen szintű aprólékosság, rengeteg, szöveg történet, épületek, textúrák, történelmi események, stb., miközben napra pontosan az AC: Rogue-vel jött ki! AZTAQRVA! Konkrétan 1 év alatt szórták ezeket össze! Ez döbbenet!
+ Szerintem a zenék, valamit a forradalmi Franciaország hangjai abszolút rendben vannak, tökéletesen segítik az átélést.
+ Valóban jobb lett a lopakodás és valóban használhatóbb.
+ A nyomozós mellék küldik jópofák, érdekesek, néha egészen meghökkentők.
+ Furák ezek a hirtelen időjárás változások, és szerintem hibásan oldották meg, de legalább van.
+ Dicséretes a Dead Kings DLC-t ingyen adni a játékhoz, ugyanis ha végigrohansz a főszálon benne, akkor is min. 5 óra sztori contentet ad.
+ A Secrets of the Revolution DLC is jó (+3 nyomozás), az alapjátékba épül be szinte észrevételemül.
+ Érdekes húzás a kari fejlesztése méregdrága páncélokkal és rengeteg fegyóval. Nem mondanám rossznak, noha a gyengébb fegyókkal is könnyű vérengzést tartani továbbra is. Az erősebb fegyókkal, páncélokkal meg félisten vagy.
+ Szinten érdekes adalék, hogy egy picit a modernebb Párizst is beleszőtték a sztoriba és ott is lehet ténykedni egy keveset, (pl. Eiffel-tornyot mászni.)
+ Ritka de jópofák a menekülős, mozi-szerű részek, amikor időben kell lereagálnod pl. a terep viszonyait.
- Az egész játék meglehetősen súlytalan és ISZONYAT NAGY kihagyott ziccerek tömkelege!!! Arno egy tömeggyilkos. Szerintem 1000 enemyt megöltem vele és erre gyakran a játék kényszerít rá. Hogy a forradalmi Párizsból, ilyen küllemmel, ilyen látványvilággal, ilyen részletekkel csak azt sikerült kihozni, hogy gyűjtögess ládákból pénzt, szedegess fel kokárdákat, meg öld halomra a rossz arcokat az gyalázat. A főküldetések 95%-az, hogy ölj meg valakit! Ráadásul ha megtervezel egy fasza kis lopakodós ölést és mondjuk távolról ölsz, akkor a játék elvárja, hogy verekedd magad közvetlenül az áldozatod mellé és szúrd le, különben nem megy tovább a sztori! WTF???
- A karakterek zöme is szinte csak egy villanás... nincs mélysége igazából semminek és senkinek, miközben egy rakat dolog jelen van, de szinte csak jelzés szinten.
- Szigorúan TILOS! A gyűjtögetős szarokat összeszedni! Meg kell tanulni ignorálni ezeket, különben totálisan elcseszed magadnak az egész játékot! Irdatlan mennyiségű és zömében frusztráló helyekre tettek le semmit se érő szarokat. Aki ezeket mind össze akarja gyűjteni, az simán 1-1.5 napig csak ezzel foglalkozna, ami egyszerűen POKOL! Helyette a küldiket, nyomozásokat érdemes megcsinálni, bár előbbiek közül elég sok ötlettelen semmi. Szerintem a rejtvényes küldiket is ki kell hagyni, az ugyanis SZIMBÓLUMKERESÉS versikék alapján a bazi nagy Párizsban. Hamar válik ez inkább kínná, sem mint élvezetté.
- Bugok. Day1 borzalmas volt, a játékosok háborogtak, teljesen jogosan. Rengeteget javítottak rajta, de még mindig van, bár már bőven elviselhető mennyiségben. (Pl.: gyalogos a lámpaoszlopon moonwalkol, karid beragad a falba, emiatt léphetsz is ki, enemy nem tudja, hogy mit reagáljon és fel alá futkos, etc.) Nem tudom a Ubi mit képzelt, hogy 1 év alatt 2 AC részt kitolnak és majd nem lesz semmi gond. Szerintem a fejlesztők a vérüket köpték az asztalra, hogy ez a 2 játék (Rogue + Unity) karácsony előtt megjelenjen. A koncepciót se értem amúgy... saját maguknak teremtettek versenytársat házon belül, ahelyett, hogy a Unity-t tolták volna még egy évvel és bugmentesítik, meg értékelhetőbb gameplayt tolnak bele.
- Mert a gameplay az bizony gyakran ócska.
- Eltűnt belőle a hajókázás + a csaták + hajó pimping.
- Eltűnt belőle a felfedezés öröme, hiszen az, hogy Párizs egy újabb lefingott utcájába keveredsz be, az vajmi kevés.
- Nincs lovaglás, lehet gyalog kajtatni mindenhová, amíg az összes fast travel pont fel nincs oldva. Aztán ha feloldod, akkor is gyakran kell 250-350m-t futni a célig. Iszonyú sok az ilyen "futok" a célig játékidő kitöltés. Zavaróan sok.
- Nincs semmiféle crafting rendszer, holott folyamatos a loot, mindenféle lehetetlen tárgyat szedünk össze az ellenfelektől és persze vadászat sincs.
- A nagy AC testvériség mánia, amit korábban toltak most elment coop irányba, ami oké, de aki single módban tolja annak hiányozhat a húzósabb helyeken a testvériség hívása/irányítása. Erre szolgál a Clubhouse, amiben 12. próbára se engedett nekem klubot létrehozni, ellenben csatlakozhattam volna egy csomó inaktívhoz. Egyértelmű, hogy ez a része a játéknak hamar kihalt.
- Régen volt HQ fejlesztés is, most a kávéház kb. 1.5 óra után fullra van húzva, dob 3 küldit oszt' szevasz. És ebből a kávéház felújítós megoldásból van még kb. 5, melyek aztán folyamatosan termelik a lét, amit érthetetlen okokból egy szűkre méretezett kasszába gyűlik, amit zavaróan gyakran kézzel kell kiürítened, különben az újabb bevételek elvesznek a semmibe.
- Nem túl acélos A.I. A lopakodós küldik zöme is lazán tömegmészárlásba torkollik, mert egyszerűen megteheted. Van, hogy egy szobában lenyomsz élesben 2 enemyt, a 3 méterrel arrébb levő, meg le se tojja. Ellenben rém idegesítő, hogy a "csendőrök" akkor is ellened vannak, hogy egy gyilkos éppen öl és te bebünteted.
- Nem jó ezekbe a játékokba továbbra sem ez az agyatlan respawn!!! Kevesebb ellenfél kellene, de jóval nehezebbek. Mert néha 1 perc alatt 30 emberrel végzel, csak azért, hogy visszafelé u.a. a 30 ember dettó ugyan ott legyen és semmit nem kapsz érte, ez nem Dark Souls.
- Szegény Totti (RIP), hogy védte anno ezt a játékot, hogy változott a harcrendszer, meg az irányítás, meg minden jobb lett. De ez NEM igaz! Egyedül a lopakodás LENNE használhatóbb, ha az irányítás nem lenne rossz. De az. Rengetegszer nem oda ugrik, nem azt csinálja a karid amit kéne és ez kritikus részeknél, nagyon gáz, hogy pl. be akarsz ugrani az ablakon, de inkább felmászik a ház oldalán, vagy a lámpára, közben meg 12-en hátba lőnek.
- Nincs new game opció. Ha valamiért új játékot akarsz kezdeni, le kell törölnöd a játékállásod a 8. elrejtett könyvtárból, majd ki kell kapcsolnod a szinkronizációt a felhővel és csak így jön be újra a new game.
Rossz irány. Tudom, hogy a Syndicate dettó hasonló vonalon mozog, meg azt is, hogy az AC: Origins-al kiléptek ebből a vonalból. Számomra csak az az érthetetlen, hogy a Unity-Syndicate-et anno miért mondták sokan előrelépésnek??? Ez egészen egyszerűen nem igaz! Egy csomó dologban kevesebb/butább lett a játék, ráadásul kegyetlenül elkapkodták a kiadását.
6.5/10.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.12.07. 14:37:29