"The Final Battle" - Van egy ilyen achievement. Nem nagy titok, végső harc. A játékkal játszók felfelé kerekítve 30%-a érte csak el az achit. Ez pontosan azt jelenti, hogy "remek játék, jó játék, k. jó játék, Bafta Winnter, jaj very positve, jaj meghalunk érte", de a valóság meg az, hogy:
100, a játékosból HETVEN nem játszotta végig! Már az első boss harcon is mindössze csak a játékosok fele jutott túl. Vagyis minden 2. ember azt mondta, hogy kösz ezt a baromi jó játékot, de inkább kend a hajadra. Tovább nézve a statisztikát, jól látni, hogy a 2 db. boss harc után is jelentős a lemorzsolódás, gyak. majdnem elérjük azok számát, akik végleg felálltak a játék mellől. Hát ez vicces! Marha jól mutatja az egész gaming scene kreténpozitív szemléletmódját: minden szipiszupi fasza, csak játszani ne kelljen vele, mert amúgy szar. Na ez az őrület, nem Seuna elméje :-D
Komolyan kérdezem: Hogy lehet valami very positive, ha 100.000 emberből 60.000 nagyjából a játék 40%-nál végleg kiszáll? Mert nem azért szálltak ki, mert félősös' vagy, mert hosszú. Kiszálltak, mert unták, nem tetszett amit tapasztaltak, de azért very positive 9/10. Pfff.
Csak érdekesség: A Dark Souls III, 2. boss harcán 60+ ember jutott túl 100-ból, pedig ott és akkor az a boss JÓVAL keményebb, mint ebben a játékban bármi. Jó... a gyilkos vízesést most ne nézzük -.- Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.11.01. 14:59:14