• Tinman #308353
    Alapvetően az acsizás nekem is a gaming legvégén van, de komolyan.

    Viszont vannak játékok, ahol kényszert érzek rá. Ilyenek azok a címek, amik nagyon betaláltak, pl. Dark Souls I., Snake Pass, vagy azok a címek amik eléggé bejönnek és extra kihívásként élem meg bennük a kimaxolást.

    Talán már volt itt téma, de én úgy gondolom, hogy egy játékkészítőnek komoly felelőssége van abban, hogy NE ILYEN 100%-os élményt nyújtson a játékosoknak, hanem legalább olyat, mint a Bloodborne esetében, ahol a dungeonokban levő bossok és a helyzetek azért variálódtak eléggé és nem "kényszerítettek" arra, hogy 30 darab levágott fület összeszedj. És ez nem túlzás, tényleg az egyik legfárasztóbb 30 db. ilyen fület összeszedni.

    Nincs azzal baj, hogy a multiban idegenekkel játszva kapsz érte ilyen itemet. A dolgok mikéntjével van a baj. Ez nem jól van megoldva. Elég sok esetben elmegy az időd azzal, hogy 20 perce rejtőzködő embert keresel egy 15 perc alatt bejárható pályán és a végén nyilván nem kapsz érte semmit, holott nem a te hibád, hogy nem harcoltatok, hanem az övé, hogy az idegeiddel szórakozik. Az sem sokkal jobb, amikor 2 sunbroval tolja, majd beidéz és 3 mp alatt tépnek ketté, mozdulni se bírsz. De millió ilyen van és ezért van tele a net azzal, hogy mennyire iszonyat low lvl szint kimaxolni ezt a játékot, mert HIBÁS az achik kérdésköre.

    Pl. a +2-es gyűrűk miatt a játékot újra le kell tolnod NG++-ban szinte végig, ami kb. annyi plusz élvezetet fog jelenteni, mint betenni a farkad a satuba és tekerni rajta húszat. Amiben aztán az a legnagyobb fail a From részéről, hogy a DLC-ben sorba ott vannak a +3-as gyűrűk, amiket kényelmesen megszerezhetsz az első végigviteled során! Ergo minek kéne neked +2-es? Úgyse tudod felvenni egyszerre őket. Már csak az ilyenek miatt is bosszúsan távozik az, aki kicsit is komolyan meri venni a játékot.