Zóanagyvarázsló#308053
Annyiból érdekes hasonlítgatni a Super Marióval, hogy az a hagyományos mascot vonalat 3D-sítette (ha nem is elsőként, de elsők között és elsőként jól), a Tomb Raider pedig a cinematic vonalat. Az utóbbiba nyilván előbb került több sztori az első PoP után (PoP2, Another World, Flashback - nem is mind vegytiszta platformer), de fokozatosan adagolták, lásd PS1-en és most már többek között PC-n is a Spyrókat, illetve az óriási ugrást PS2-n prezentációban és narratívában. Egy Psychonautsban a körítés már kifejezetten meghatározó szerepet tölt be.