-
#307845
"szeretett PC-nkre is beköltözött, jóval enyhébb formában."
Azt nem mondanám enyhének, hogy Steam-re bejelentett játékokat kerültek onnan le, Epic-re fel. Innen indult az egész rage.
A Border 3-ra gondolsz, mint újonnan bejelentett játék, vagy mire? Csak mert a Border 1-2 + a franchise mindene az összes playernek Steam-re van meg, nyilván nem egy 16. kliens alá szerette volna, Batman u.e.
Egy konzol esetében érthető, hogy platform exclu valami, de PC-n belül KLIENS excluvá tenni már kevésbé rokonszenves húzás, ez alól kivételt képez a full, saját fejlesztésű játék, hiszen ami eredendően a tiéd, azzal azt csinálsz amit akarsz, ezt senki nem is vitatja.
Itt a bundle alatt olyanokra gondoltunk, mint amikor 1$-t kapsz 3 játékot, pénz az, csak nem tétel, vagy gondolhatsz az ingyen osztogatásokra is, ezt se az Epic kezdte el.
Mondom hogyan kellett volna csinálni: Az indulás jó volt !pár éve!, amikor azt mondták, hogy lesz egy saját kliensük, kezdésként adnak rá egy ingyen címet a Shadow Complex Remastered-et, ami egy baromi jó játék. Azt is mondták akkor, hogy az UE4-es játékoknak akarnak itt elsősorban ezzel egy placcot kialakítani, továbbá saját fejlesztésű Battle Royale címük is majd only ide jön. Alapvetően ezzel senkinek nem volt semmi gondja, csak nem értettük, hogy minek ennyire fregmentálni a piacot, de hát hajrá, a Blizz, Ubi, EA, Valve már úgyis megtette.
Amikor a 10cent beszállt a buliba és lett egy halott kliensből Epic Store, akkor nem kellett volna szinte rögtön elkezdeni agybeteg módra szórni a pénzt, hanem a Steam kliens ellenfeleként ki kellett volna állni egy saját odabaszós klienssel! Nem titok, hogy mik a Steam kliens gondjai! Ezek ezer helyre le vannak írva, néha 1-2 gondot évek alatt hárít is a Valve.
Ha ezt a klienst modern, ütős módon megoldják, majd bedobják még extrának a Subnautica-t (ez volt a 2. elindulásuk free nyitócíme 2018 decemberében), valamint nem kezdenek el patkány módra, 1 hónappal a megjelenés előtt álló játékokat kivásárolni, akkor SEMMI butthurt nem lenne sehol. Sőt!
Már pedig az az iszonyat pénz, amit most az ingyen osztogatásba öltek mocskosul jó klienst eredményezhetett volna. Én elhiszem, hogy a háttérben fejlesztek, de nem éppen gőzerővel, hiszen közel 1 év alatt lófax/10 amit a kliensük fejlesztésén fel tudnak mutatni.
"Szerintem szíve joga minden fejlesztőnek olyan platformon megjelentetni a játékát, ahol akarja."
Igen, ez tény, meg az is, hogy értelmes fejlesztő fokozottan figyel a vásárlói visszajelzésekre és Deep Silver módra nem fenyegetőzik pl.
A fizetős bétáztatásban egyetértünk. Helyes. Nálam a DaS 3 a létező legjobb példa most arra, hogy TÖBBNYIRE (akad néha Day1 perfekt kivétel) mennyire, de mennyire ostoba faszság Day1 vásárolni, ugyanis csak magaddal szúrsz ki. Önkéntes szopóálarc pénzért.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.09.21. 09:13:34