#307453
Na pl a Sekiro olyan játék, ami elsőre lehetetlennek látszott nekem is, nem értettem, de ott volt esély, és ahogy az ember pl a védekezést megtanulta, onnantól nem lett mindjárt 10-ből 10x megölni mindenkit, de érezted, hogy a játékban eljutsz valahová, nem csak a statjaid nőnek, hanem a te rechnikád is.
Itt ebben ilyen nem nagyon van, többnyire a szerencse amit írtam, legyen időd healelni, ne fogyjon ki a lőszer rossz időben.
Éppen el tudj dodge-olni
Éppen olyan ütemben és annyian támadjanak, stb.
Még nem dobom félre a cuccot mert a játék nagy része élvezetes, de ezeket az arénaharcos tömeghenteléseket nem tudom hová tenni.
Aki mondjum Division-ba sokat játszott, ezt könnyebben veszi.
Nekem az sem volt a szívem csücske, ezért nekem ez a rendszer kicsit élvezhetetlennek tűnik.
Még az itemej a kis fénycsíkkal meg a ládák a kieső itemekkel is így utólag olyannak hat mintha Divisionoznék Souls módra...