• Atisz #306309
    Persze, a körökre osztott harcrendszernél van időd átgondolni a dolgokat és sokkal nagyobb túlerő ellen is hatékonyan lehet harcolni (bár a Wizardry játékokban ezt azzal ellensúlyozták, hogy elképesztően erős ellenfeleket vágtak a játékoshoz, nagy számban...).