#257591
A Killing Floor 1 tud szép is lenni - de az Unreal Engine 2.5 motor nyilván nem képes felvenni a versenyt a mai műanyag világú játékokkal -, de leginkább a benne rejlő mechanika és kihívás a lényeg.
Döbbenetesen nehéz tud lenni, 4-6, tapasztalt emberrel is.
//Ez a játék is úgy működik, mint mondjuk a Borderlands 1-2: ahogy növekszik a játékosok száma, úgy erősödnek az ellenfelek. Ezt meg megfejeli a szerveren kiválasztott nehézségi fokozat is. "Hell On Earth" nehézségen játszottunk már 1+ órás kört is. Igen, csak 1 kört, a 10-ből]
szerk.:
A 2. rész meg nyilván szép [de leginkább csak zsúfolt, harsány, és túlszaturált, színes], de a kevés pálya miatt még szűkös.
Vannak rajongói modokkal futó szerverek [nekem például 1000 szerver kilistázásra van beállítva a böngésző, és mindig meg van az 1000], de azok többnyire az 1. rész pályáinak átültetései, könnyítésekkel.
Tény viszont, hogy a 2. rész lényei erősebbek. Egyedül a Szirén lett könnyebb az első résszel szemben.