• Dzsini
    #232397
    Úgy érzem a Mass Effecteknél (és gondolom a Dragon Age-eknél) megközelítették annyira a "sokféle lehetőség van" játékfelépítést, amennyire lehet ilyen esetben - nézegettem Youtubeon, olyan különleges egzotikus esetekre is készítettek forgatókönyvet (felvettek hozzá szöveget, stb.), amit "normális ember" szinte soha nem hoz össze. Mindezek mellett mégis a történet többé-kevésbé egy szálon halad.
    De ott egy-két nagyságrenddel valószínűleg nagyobb volt a pénztárca, ami segítette a játékgyártást, mint a Telltale esetében.