Zóanagyvarázsló#231254
Játéktól függ, egy AC-ban elkezdem összeszedegetni a tollakat, zászlókat, akkor rájövök, hogy ez unalmas, és abbahagyom, egy platformerben viszont a különböző cuccok összeharácsolása adja az esszenciáját. Egy nyíltabb RPG-nél pedig kell a sok lehetőség, hogy benne érezze magát az ember egy világban, ne egy sztoriban, amin csak végiglökdösik. Ilyenkor, ha az ember élvezi a játékot, kíváncsi egy csomó opcionális karakter sorsára, és felderít egy pár teljesen mellékes, mohával benőtt barlangot is, ha ott kalandot sejt.