• Zóanagyvarázsló
    #226327
    Ez számomra Super Mario vs Prince of Persia (vagy 3D-ben Super Mario 64 vs Tomb Raider). Az előbbi ugye azonnal reagál, az utóbbinál tervezned kell a reálisabb animációs fázisokat, és ennek megfelelően időzíteni. Mindkettőt szeretem. Az Unchartedban meg a faltapogatást észre sem veszed, ha nem akarod, nem akasztja meg a játékmenetet.

    Talán az sem baj, ha a Doom és az ArmA is más, ahogy az Asetto Corsa és az Outrun is.