#28
az biztos, hogy manapság én minden játékot a legnehezebb fokozaton indítok, sőt, ha modolható játékról van szó, akkor általában nehezítéseket is teszek bele. és sokszor még így sem elég kihívás a játék (igaz, 20 éve játszom). életem két legnehezebb játéka az operation flashpoint és a commandos első része meg a kiegje volt. na ebben a kettőben szerintem többször reloadoltam, mint az összes többiben összesen (kis túlzással).
úgyhogy ebben van valami. szerettem pl. a tomb raider legendet, de abban találkoztam először ezzel a "push x button" megoldással, amivel látványos lett a játék, már szinte filmszerű, de mégis furcsának hatott számomra. miért nem lehetett volna azokat a részeket is valós időben megoldani?
a multis egyensúly témában meg? nem tudom, sok játék multiját kipróbáltam már, de a battlefield 2-nél jobbat még nem találtam. ott meg úgyis a skill számít.