sanyicks#8575
Éppen hogy az optimalizálatlanság miatt nem a poligonszám számít, hanem a modell darabjainak és textúrafájlok mennyiségének száma, ezek ugyanis a processzorhasználatot növelik, és mivel egy magot használ a játék mindig ez korlátoz ha csak nem valami intel "csoda" gpu-d van...