Zoliikp#6311
Tulajdonképpen a sco fáljban mesh utasítás után behívod azt az objektumot, amin szeretnéd a feliratot.
Ebből kiderül, hogy két objekt van egybe rakva:
az első az aminek a textfeld.bmp a textúrája, /ezt a játék nem jeleníti meg/
a másik az említett, ahova raknád a felírást...