qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Routeres
    #58297
    Az első csúszka az .sco fájlban megadott értékek alapján szabályozza az objektumok sűrűségét, de ez csak akkor működik, ha az objektum készítője használja ez a funkciót.

    Complexity:
    0 - very important object (standard) (crossings, normal buildings, street lights, traffic lights, traffic signs, busstops)
    1 - important object (bus huts, bust stop number plates, small buildings)
    2 - normal object (street name signs, tiny buildings, dust bins, telephone cells)
    3 - detail object (parkbenches, pollars, sandboxes ...)

    [complexity]
    ide jön a szám 0 és 3 között

    A második csúszkához pedig az Editorban lehet megadni, hogy a vonal melyik része rendelkezik magasabb prioritással.