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OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Zoliikp
    #39174
    Nekem nincs fenn a Renault, de meg van az NL_202-esé:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    ########################################
    Text-Texturen:
    ########################################

    12
    [texttexture]
    Matrix_Terminus
    BUSE
    1050
    270
    0
    0
    0
    0

    13
    [texttexture]
    Matrix_Nr
    BUSE External
    270
    220
    0
    255
    168
    0

    Anschließend sucht ihr "ANNAX MATRIX" und löscht den ganzen eintrag bis "INTERIOR DISPLAY"
    und fügt den Folgenden eintrag ein:

    ########################################
    ANNAX MATRIX
    ########################################

    [mesh]
    NL202\matrix_body.o3d

    [illumination_interior]
    -1
    -1
    -1
    -1

    [matl]
    nl_202_matrix.bmp
    0

    [matl_lightmap]
    nl_202_matrix_lm.bmp
    lights_stand
    -------------------------------------
    [mesh]
    BUSE/BUSE.o3d

    [matl]
    buse_main.bmp
    0

    [useTextTexture]
    12

    [matl_alpha]
    2

    [matl_change]
    buse_main.bmp
    0
    elec_busbar_main

    [matl_item]

    [matl_nightmap]
    buse_main_lm.bmp

    [mesh]
    BUSE/BUSE1.o3d

    [matl]
    buse_main.bmp
    0

    [useTextTexture]
    12

    [matl_alpha]
    2

    [matl_change]
    buse_main.bmp
    0
    elec_busbar_main

    [matl_item]

    [matl_nightmap]
    buse_main_lm.bmp
    ----------------------------------------
    [mesh]
    BUSE/BUSE_Zahl.o3d

    [matl]
    Matrix_Lin_L.bmp
    0

    [useTextTexture]
    13

    [matl_alpha]
    2

    [matl_lightmap]
    Matrix_TXT_LM_ST.dds
    elec_busbar_main

    [matl_lightmap]
    Matrix_TXT_LM_AB.dds
    elec_busbar_main

    [matl_lightmap]
    Matrix_TXT_LM_Main.dds
    elec_busbar_main_sw

    So, das wars mit der Model.CFG

    Weiter geht es mit den Einträgen in der BUS Datei.
    Ihr geht rein und fügt immer ganz unten die Folgenden Scripts ein:


    [varnamelist]
    Zahl
    script\buse_varlist.txt

    [stringvarnamelist]
    Zahl
    script\buse_stringvarlist.txt

    [script]
    Zahl
    script\buse_D.osc

    [constfile]
    Zahl
    script\buse_constfile.txt

    Das "Zahl" steht hierbei für die zahl der Aufgelisteten Scripts.
    Beim hinzufügen dieser Scripts ändert sich der wert dieser zahl.
    Das heißt wenn ihr eins hinzufügt (z.B. script\buse_constfile.txt müsst ihr bei der zahl +1 rechnen)

    Das wars soweit.

    Ich hoffe ihr hapt viel Spaß damit.

    Mit freundlichen Grüßen
    Peddy//ScaniaCitywide

    Szerintem ez alapján javíthatod...