#32621
Ez teljesen egyéni ízlés kérdése. Tényleg jó, mert "ki lehet maxolni" egy végigjátszásból, és ha valaki nem akarja, az egyszerűen nem csinálja meg azokat a feladatokat, amikről úgy érzi, hogy nem illik a karakteréhez (tehát szerepjátszik egy kicsit). Viszont annak is megvan az előnye, ha egy játék során látod, tapasztalod, hogy valamilyen útirány elzáródik számodra - esetleg inkább rávesz arra, hogy újrajátszd a játékot, más karakterrel, más választásokkal, talán még hosszabb időre elmerülve a játékban.
Mindkettőnek megvan az előnye, és nem lesz rosszabb a játék attól, hogy az egyik vagy a másik utat járja. A Falloutok (a Fallout 3-at kivéve) inkább a több szálas, szerteágazó világra építettek, ezért érezték sokan, hogy az F3 "nem az igazi". És majd kiderül, hogy az F4 mit mutat, volt olyan interjú, ahol emlegették, hogy egy kicsit feszesebb történetvezetéssel próbálkoznak. Ami még mindig lehet sok ágú, ahogy az a New Vegasban látszott. Azt is mondták, hogy rengeteget tanultak az F3 és az NV fogadtatásából.